en línea Máster en Ingeniería y Tecnología

Mejores en línea Títulos de Máster en Ingeniería y Tecnología 2017

Ingeniería y Tecnología
en línea Programa de Maestría en Ingeniería y Tecnología
Leer más

Máster en Data Management e Innovación Tecnológica

OBS Business School
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial 12 meses May 2017 España Barcelona + 1 más

El Máster en Data Management e Innovación Tecnológica de OBS está diseñado para ofrecer a los directivos y profesionales (Data Manager) las claves para la gestión de los sistemas de información de una organización, haciendo especial atención al entorno del Data Management y, más concretamente, a los Big Data. Este es un Máster orientado a sacar el máximo provecho de la tecnología, frente a programas que... [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. Máster en Data Management e Innovación Tecnológica El Máster en Data Management e Innovación Tecnológica de OBS está diseñado para ofrecer a los directivos y profesionales (Data Manager) las claves para la gestión de los sistemas de información de una organización, haciendo especial atención al entorno del Data Management y, más concretamente, a los Big Data. Este es un Máster orientado a sacar el máximo provecho de la tecnología, frente a programas que muestran lo que la tecnología disponible permite. La tecnología es un instrumento y un servicio que debe contribuir al alcance de los objetivos estratégicos de la empresa. Salidas Profesionales Algunos de los sectores en los que podrás trabajar son: Banca de inversión y privada Empresa de Retail Manufactura y producción general Telecomunicaciones Organizaciones no gubernamentales Empresas aseguradoras eCommerce y Social Media Gestión de activos Empresas multinacionales Pequeñas y medianas empresas Empresas de tecnologías de información Instituciones financieras multilaterales Objetivos del Máster en Data Management e Innovación Tecnológica ¿Qué objetivos vas a conseguir? Conocer qué es el Data Management y el Big Data, su impacto en las organizaciones y los beneficios que puede aportar su adopción. Identificar las oportunidades de la Gestión Estratégica de la Información. Familiarizarse con las arquitecturas hardware y software disponibles en el mercado. Gestionar correctamente las implicaciones legales del uso de los datos (privacidad, seguridad y protección de datos). Entender cómo se lleva a cabo un proyecto de Big Data. Conocer técnicas sofisticadas del tratamiento de datos: Análisis en tiempo real, MPP (Massively Parallel Processing), modelos predictivos, analíticas en Web, Redes Sociales, Social CRM. Obtener una titulación acreditada por la segunda escuela de negocios más reputada de España, EAE Business School, según el ranking Merco (2014) y avalada por una de las principales Universidades Públicas de España, la Universitat de Barcelona (UB), con más de 560 años de historia. Plan de Estudios del Máster en Data Management e Innovación Tecnológica El programa se divide en 5 bloques: INICIACIÓN: Gestión de la innovación; Data Management. BIG DATA: El reto Big Data; arquitectura de sistemas y tecnología para Big Data. PROFUNDIZACIÓN: Business Intelligence (BI) y Business Analytics (BA) orientado al Big Data; gestión de proyectos tecnológicos; Social CRM; Data Integration & Business Process Management (BPM). GESTIÓN: Gestión de la Tecnología y el Gobierno TI; regulaciones en el mundo sobre la gestión de datos. PROYECTO FINAL. Requisitos del Máster en Data Management e Innovación Tecnológica El objetivo fundamental de nuestro proceso de admisión es asegurar la idoneidad de los candidatos. Todos los participantes deben obtener el máximo provecho de esta experiencia de aprendizaje, a través de un contexto en el que sea posible desarrollar una relación a largo plazo con compañeros de clase, profesores y antiguos alumnos. Estas son las etapas del proceso de admisión: Condiciones previas de admisión Solicitud de admisión Entrevista personal Carta de motivación Evaluación Comité de Admisiones Matriculación Titulación del Máster en Data Management e Innovación Tecnológica Las personas que superen la evaluación del programa y cumplan los requisitos académicos establecidos por la UB, obtendrán el título UB (Universidad de Barcelona). Además, todas las personas que superen la evaluación obtendrán la titulación de EAE Business School. Para poder obtener la titulación de la UB es necesario disponer de Titulación Universitaria de Grado (Ingeniería, Licenciatura o Diplomatura). En caso de no disponer de una Titulación Universitaria de Grado, una vez superadas las diferentes evaluaciones, se obtendrá un diploma de extensión universitaria de la UB. Becas y Ayudas del Máster en Data Management e Innovación Tecnológica OBS pone a disposición de los candidatos su Programa de Becas con el fin de fomentar la formación continua de profesionales, emprendedores y directivos. Para optar a una de estas becas, que financian una parte del programa, los candidatos deben estar admitidos en dicho programa y cumplir con los requisitos especificados. El Comité de Admisiones y Becas valorará la adecuación del perfil y la trayectoria profesional de los candidatos, las razones alegadas en la carta de solicitud de beca y las recomendaciones profesionales y académicas del candidato. [-]

Máster en Diseño Web y Programación Multidispositivo

Escuela Superior de Diseño de Barcelona
En línea Tiempo completo 12 meses November 2017 España Barcelona

Domina cualquier medio para que el mensaje llegue al usuario de forma óptima adaptado a cada uno de los dispositivos. [+]

¿Has pensado en la cantidad de impactos visuales que recibes al día desde el entorno web a través de sus múltiples dispositivos? Continuamente nos informamos, buscamos, compartimos, nos relacionamos, interactuamos, analizamos, descartamos,… información proporcionada en internet. Tan importante es la fiablidad de la información, como el modo en que se presenta y se adapta a cada uno de los dispositivos. El mercado hace indispensable contar con profesionales capaces de entender la constante transformación del medio, comprender al usuario para hacerle llegar la información y el mensaje. El Máster en Diseño Web y Programación Multidispositivo abarca todos los aspectos necesarios para que el estudiante adquiera las competencias y conocimientos que le permitan emprender, dirigir, diseñar e implementar proyectos, servicios y aplicaciones para Internet. A lo largo del curso, el estudiante será capaz de comprender mejor y atender las necesidades, la tecnología y las posibilidades reales de cada cliente o proyecto para dar una respuesta efectiva a sus objetivos, además de ser capaz de ofrecer las aportaciones creativas gráficas que hagan que sea una pieza única e innovadora. En este contexto serán tan importantes las claves del diseño digital como el desarrollo de habilidades y pautas para el seguimiento de un proyecto, desde la captación de las necesidades del cliente hasta la presentación del producto final. Con esta formación el estudiante tendrá una visión detallada de todo el proceso de la creación de un proyecto interactivo donde la visión de negocio, la experiencia de usuario (UX), la tecnología y el diseño de interfaz ocupan el lugar central. Objetivos Los principales objetivos de este programa son: Comprensión de la nuevas maneras de ver el presente y el futuro en un entorno online. Adquirir competencias y conocimientos de nuevos conceptos (diseño de interfaz, usabilidad, interacción o posicionamiento) y adecuar otros que ya se conocen del diseño gráfico a este entorno. Ser capaz de dirigir, diseñar e implementar un proyecto en Internet de una manera autónoma o ser capaz de participar en un equipo especializado con los roles definidos de cada uno de los participantes. Adquirir un proceso de trabajo asimilando cada fase del proyecto: briefing, creación del concepto, la definición estratégica/objetivos en función de las necesidades del cliente, desarrollo de la interfaz gráfica, producción de prototipos, programación del front-end. Aprender a sintetizar la arquitectura del sitio, usabilidad y estrategia de un proyecto multimedia mediante el diseño de su interfaz gráfica y el trabajo con los wireframes. Comprender la importancia de la experiencia de usuario (User Experience) como una disciplina que da sentido al trabajo conjunto de tecnología, diseño e interacción. Aprender los protocolos de comunicación y las tecnologías propias de los proyectos multidispositivo e internet, para conocer mejor qué requerimientos necesita cada uno de ellos, aplicando todo eso sobre diferentes soportes (web y webApp) en un entorno multiplataforma (pantalla, tablet y smartphone). Adquirir la capacidad de definir la estrategia web del cliente, planificar el proyecto sobre el que trabajar, posicionar la web tanto de manera orgánica como mediante pago (SEO y SEM). Fomentar el carácter emprendedor, consolidar conocimientos de empresa para gestionar los proyectos a nivel de presupuestos, organigramas, gestión de proveedores y planificación. Poder compartir con profesionales el día a día de un estudio profesional, ver cómo afrontan los proyectos y el mejor modo de resolver los problemas que aparecen en el desarrollo de un producto multidispositvo. Al final del curso, los estudiantes contarán con material generado para desarrollar un portfolio digital, que les permita promocionarse en el entorno laboral. Plan de estudios El Máster en Diseño Web y Programación Multidispositivo se estructura a partir de las siguientes áreas temáticas que se integran en un proyecto transversal que se desarrolla a lo largo de 10 asignaturas: Estrategia en el medio digital y dirección de proyectos En este módulo el alumno se enfrenta a la comprensión de las nuevas maneras de ver el presente y el futuro en un entorno online. Para ello deberá asimilar nuevos conceptos (diseño de interfaz, usabilidad, interacción o posicionamiento) y adecuar otros que ya conoce del diseño gráfico a este entorno. Aprender métodos y procesos para el desarrollo de una estrategia de producto adecuada, la definición de objetivos y métricas de éxito, analizando la realidad actual del negocio en el medio, así como la planificación y desarrollo de estrategias. Experiencia de usuario (UX) El alumno debe dominar los conceptos clave que garantizan una experiencia de usuario rica. Profundiza en factores como el diseño de interacción, la arquitectura de información, la accesibilidad, los flujos de navegación, la usabilidad. Se trabajará sobre todo en tareas aplicadas al desarrollo de resultados concretos (por ejemplo wireframes o prototipos) que hacen avanzar el desarrollo del producto y a la validación de estos resultados. Diseño de Interfaz gráfica El objetivo de este módulo es sintetizar la arquitectura, usabilidad y estrategia de un proyecto multimedia mediante el diseño de su interfaz gráfica. Se incide en aspectos fundamentales de la comunicación visual interactiva y se introduce al estudiante en la inclusión de elementos de interacción y navegación en múltiples soportes (por ejemplo interfaces web para móvil y escritorio). Se trabajará desde la conceptualización de visual mediante sketching hasta la realización de mockups y la definición de una librería de design patterns. Desarrollo Frontend El objetivo de este módulo es aprender los protocolos de comunicación propios de los proyectos web así como profundizar en los lenguajes HTML5, CSS3, jQuery... Responsive Design En este módulo se pretende tomar conciencia y experiencia en el diseño de proyectos web responsive: ¿Cómo se adaptan a diferentes dispositivos? ¿Cómo y qué contenidos se visualizan en cada uno? Para ello se definen todas las nuevas opciones, tanto desde las posibilidades que ofrecen y sus requerimientos gráficos como las herramientas de software necesarias. Al término del módulo se diseñarán, desarrollarán e implementarán (a nivel mock up) soluciones web con salida multiplataforma. Se destinará especial atención en las cuestiones de código (bootstrap) que afectan al desarrollo para múltiples dispositivos (responsive). Prototipado y Artes Finales La presentación de propuestas es uno de los puntos cruciales del proyecto, el objetivo del módulo es ampliar los recursos y dotar de herramientas para presentar las propuestas a los clientes, mejorar el argumentario, calidad y acabados más reales (InvisionApp y Marvel). Por otro lado es básico poder contextualizar los diversos procesos en un proyecto digital y los diversos agentes que intervienen. Daremos especial atención al paso de originales entre los equipos de diseño y programación, para realizar un paso fluido entre los diseñadores y programadores, minimizar errores y ganar tiempo (Zeplin). Gestión de un CMS Se verán una serie de herramientas para la gestión de contenidos (CMS), cada una de ellas especializada en una finalidad determinada (social, comercial, comunicacional). Se profundizará en el uso de Wordpress, tratando con detalle la instalación, configuración y extensión usando módulos y plugins. Por último, el alumno conocerá las dinámicas de desarrollo en entornos cliente/servidor y entenderá los temas relacionados con dominios, hostings, etc. Diseño en nuevos entornos digitales y dispositivos móviles WebApp, aplicación nativa y aplicación híbrida, diseño adaptativo. En este bloque aprenderemos y pondremos en práctica todos los aspectos de la creación de proyectos para los nuevos entornos digitales: desde la conceptualización, la definición funcional y el diseño de wireframes, hasta el diseño visual y el prototipado de las Apps y WebApps y ver el diseño adaptativo. Profundizaremos de un modo especial en las decisiones gráficas y de usabilidad y descubriremos nuevas herramientas profesionales (Sketch), nuevos procesos de trabajo y métodos que conseguirán que nuestros proyectos digitales tengan la calidad y los acabados necesarios para obtener el recorrido y el éxito en el mercado. Analítica Digital: métricas para optimizar un sitio web Una de las grandes ventajas de los entornos digitales es la posibilidad de medir cualquier interacción que realicen los usuarios. Esto nos permite obtener información de gran valor acerca de su tipología y comportamiento para optimizar el rendimiento del sitio y tomar las decisiones de negocio más acertadas. El objetivo del módulo es entender la metodología de trabajo a la hora de diseñar un sistema de medición, aprender a implementar y configurar las funcionalidades básicas y obtener los KPIs necesarios. Gestión de proyectos y empresa Detallaremos las fases de producción de un proyecto digital, desde el contacto con cliente hasta el lanzamiento del producto. Identificaremos los diferentes roles y herramientas que se utilizan en la gestión de un proyecto digital. Daremos una visión de las implicaciones y requerimientos de la dirección de un proyecto digital, para que el alumno pueda ser conscientes de ellas y tener en cuanta todos los factores para llevar a cabo con éxito el proyecto. Trabajo Final de Máster Además de superar los créditos de los diversos módulos, todos los alumnos deberán desarrollar un Proyecto Final de Máster, consistente en un proyecto personal de investigación partir de los contenidos impartidos durante el programa. Aunque la mayor parte del TFM se realiza de manera individual, se establecerán tutorías grupales y personales al principio, para escoger y planificar el objeto de estudio, y durante el desarrollo del mismo, para mantener los objetivos y alcanzar los resultados deseados. Workshop y Unidades de aprendizaje A través de expertos del sector, se impartirán workshops donde se adquirirán nuevos conocimientos, desarrollarán habilidades e intercambiarán impresiones. Taller Backend En este taller se profundizará en aspectos relacionados con el backend. Se entenderá la estructura de ficheros de los temas y se prestará especial atención en los lenguajes tales como PHP, Javascript y jQuery. RRSS Establecer estrategias para maximizar el poder de las redes sociales y aumentar el éxito de los productos multimedia. Se presentarán casos prácticos. Taller Sketch Sketch se esta convirtiendo en el referente para realizar tus diseños multimedia; el más versátil, amplio y dedicado programa usado para diseñar en entorno online. No sólo se trata de un software de maquetación web: se trata de una herramienta destinada a hacernos la vida más sencilla a los diseñadores. El Plan de Estudios se estructura en cuatro módulos. Las materias que integran el plan de estudios se distribuyen de la siguiente manera: ASIGNATURAS ECTS Estrategia en el medio digital y dirección de proyectos 5 Experiencia de usuario (UX) 5 Diseño de Interfaz gráfica 5 Desarrollo Frontend 5 Responsive Design 5 Prototipado y Artes Finales 5 Gestión de un CMS 5 Diseño en nuevos entornos digitales y dispositivos móviles. WebApp, aplicación nativa y aplicación híbrida, diseño adaptativo 5 Analítica Digital: métricas para optimizar un sitio web 5 Gestión de proyectos y empresa 5 Trabajo Final de Máster 10 TOTAL ECTS 60 Requisitos Perfil recomendado Este Máster se dirige a personas que tengan el siguiente perfil: Graduados Superiores en Diseño Licenciados en Ciencias de la Comunicación Licenciados en Ingeniería de Telecomunicaciones y/o Informática Licenciados en Comunicación Audiovisual En aquellos casos que el alumno acredite estudios superiores previos a un proceso de acreditación del título Universitario, el Comité Académico evaluará el CV y portfolio del candidato así como el plan de estudios cursado, que deberá mantener una equivalencia razonable con los actuales estudios de Grado de la misma área. Titulación Las personas que superen la evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESdesign - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como profesionales en la especialidad cursada. Salidas profesionales Los alumnos que realicen este Máster pueden desarrollar su carrera profesional en las siguientes áreas: Estudios gráficos Departamentos web de agencias de publicidad Departamentos de marketing, comunicación y diseño de grandes empresas Departamentos de cuentas de agencias de publicidad Profesionales free-lance, emprendedores, nuevas empresas, startup company, etc. [-]

Máster en Digital Business

Vértice Business School
En línea Tiempo Parcial 6 meses Inscripción abierta España Madrid Málaga + 1 más

El Master en Digital Business de Vértice Business School es un Programa con un alto interés profesional, especialmente diseñado para adquirir una visión global y estratégica de la empresa de hoy, protagonista de la transición hacia un nuevo entorno dominado por lo digital, más complejo y volátil, con nuevas formas de organizarse, comunicar y vender y donde los modelos de negocio existentes hasta ahora ya no son útiles. [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. El Master en Digital Business de Vértice Business School es un Programa con un alto interés profesional, especialmente diseñado para adquirir una visión global y estratégica de la empresa de hoy, protagonista de la transición hacia un nuevo entorno dominado por lo digital, más complejo y volátil, con nuevas formas de organizarse, comunicar y vender y donde los modelos de negocio existentes hasta ahora ya no son útiles. El Plan de estudio del Máster en Digital Business está enfocado hacia la adquisición de las competencias, conocimientos, habilidades y herramientas tecnológicas específicas, que permitirán al alumno, transformar la empresa tradicional y optimizar las acciones de marketing, las relaciones con los clientes y maximizar las ventas. Comercio electrónico, marketing digital, redes sociales, innovación, creatividad, mobile marketing, estrategia, aspectos legales, SEO/SEM, fidelización de clientes, serán algunas de las áreas clave sobre las que se trabajarán a lo largo de este Máster para afrontar este nuevo entorno con garantías. Los alumnos que cursan nuestro Máster en Digital Business, amplían sus redes de contacto con profesionales de otras empresas y países, y finalizan adquiriendo una diferenciación personal, que facilita la empleabilidad, y la mejora de su carrera profesional. Objetivos Dotar a profesionales y directivos de una visión global y digital del negocio, que les permita promover los cambios necesarios hacia el aprovechamiento de los beneficios de incorporar una estrategia digital al negocio. Aprender a identificar oportunidades de desarrollo de negocios digitales. Capacitar al alumno en el diseño de estrategias de comunicación, captación, comercialización y fidelización a través de internet. Adquirir los conocimientos multidisciplinares necesarios para la transformación de una empresa tradicional en una empresa que aprovecha las ventajas del entorno digital. Instruir al alumno para que sea capaz de comprender la importancia de la medición de resultados y a redefinir estrategias en base a dichas métricas para optimizar los resultados en un negocio de comercio electrónico Fomentar la innovación y el cambio como actitud profesional. Dotar al alumnado de habilidades directivas e interpersonales, así como los conocimientos necesarios para una buena toma de decisiones, promover el trabajo en equipo y gestionar los conflictos en la empresa desde una perspectiva ética y profesional. Nuestros recursos metodológicos: Videos didácticos del profesorado sobre las distintas materias Manuales con el contenido de cada materia Foros de debate temáticos Actividades y Casos prácticos Pruebas de evaluación online Proyecto fin de Master. Dirigido a Titulados universitarios, con independencia de su especialidad, que quieran iniciar su carrera profesional en una empresa de base digital o de un departamento o área de la misma. Responsables de diferentes Áreas de la empresa, Marketing, Comunicación, Ventas, Operaciones, que necesiten reenfocar su labor profesional hacia el entorno digital. Titulados universitarios, con independencia de su especialidad, que quieran iniciar su carrera profesional en una empresa y aportar sus conocimientos para ayudar a evolucionar el negocio hacia el entorno digital. Gerentes o propietarios de pymes que pretendan evolucionar su negocio hacia el entorno digital, incorporando la innovación y el cambio como actitud profesional. Emprendedores que tengan en mente iniciar un nuevo proyecto online y requieran de la seguridad, las habilidades, los conocimientos y las herramientas necesarias para poner en marcha esa oportunidad de negocio. Salidas profesionales Gerente de Proyectos Digitales - Digital Project Manager Consultor/a de e-Commerce Responsable de Marketing Digital - Digital Marketing Manager Responsable de proyectos web/e-Commerce Técnico en marketing/publicidad Responsable de marketing online Social media manager Community manager Consultor/a de marketing estratégico y digital Experto SEO/SEM Experto en nalítica web Responsables de Ventas online Emprendedores que quieran desarrollar su propio proyecto empresarial, ya sea de base digital, o de base tradicional pero incorporando los beneficios del entorno online. [-]

Master en Mobile Business: tecnologías, apps y marketing para móviles

Innovation & Entrepreneurship Business School
En línea Tiempo completo 750 horas October 2017 España Barcelona

Master en Mobile Business: Tecnologías, Apps y Marketing para Móviles es un programa innovador que te prepara para conocer en profundidad las posibilidades que ofrecen los dispositivos, las tecnologías y los canales de comunicación y marketing móviles, con el objetivo de trasladarlos a la estrategia empresarial para conseguir ventajas competitivas y nuevas oportunidades de desarrollo del negocio. [+]

Master en Mobile Business: Tecnologías, Apps y Marketing para Móviles es un programa innovador que te prepara para conocer en profundidad las posibilidades que ofrecen los dispositivos, las tecnologías y los canales de comunicación y marketing móviles, con el objetivo de trasladarlos a la estrategia empresarial para conseguir ventajas competitivas y nuevas oportunidades de desarrollo del negocio. Saber cómo el usuario se comporta con un smartphone, conocer las nuevas variables de análisis como la geolocalización, los nuevos canales de distribución y marketing y los nuevos modelos de negocio efectivos, es clave para integrar esta nueva tecnología tan disruptiva en el mundo empresarial. El Master en Mobile Business & Marketing ofrece formación a aquellos profesionales que quieran aprender a obtener el máximo provecho de todas las oportunidades que el entorno móvil ofrece a las organizaciones y emprendedores. ¿Qué voy a aprender? Al finalizar el Master en Mobile Business: Tecnologías, Apps y Marketing para Móviles serás perfectamente capaz de: Adquirir una visión clara sobre el marco de tecnología móvil existente en la actualidad con sus ventajas e inconvenientes. Adquirir conocimientos en cuanto a los fundamentos de programación móvil. Disponer de las herramientas y conocimientos necesarios para la generación de modelos de negocio de éxito en el ámbito de las tecnologías móviles. Adquirir las capacidades necesarias para la creación y gestión de empresas basadas en tecnología móvil. Obtener la habilidad de diseñar e implantar estrategias profesionales de éxito. ¿A quién va dirigido? El Master en Mobile Business: Tecnologías, Apps y Marketing para Móviles proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles: Profesionales que quieran poner en marcha plataformas accesibles desde dispositivos móviles. Emprendedores que quieran desarrollar proyectos en el entorno móvil. Expertos en marketing y usabilidad interesados en formarse para conocer las nuevas oportunidades del Mobile Business. Directivos y gerentes de PYMES que quieran aprovechar los dispositivos móviles como complemento a sus estrategias comerciales tradicionales y de marketing digital. Profesionales y licenciados que quieran formación para especializarse en las nuevas oportunidades de negocio que ofrecen los smartphones. Plan de Estudios La estructura y materias del Master en Mobile Business: tecnologías, apps y marketing para móviles está organizada de la siguiente manera: Módulo 1. Tendencias Tendencias sociales de relación y comunicación Tendencias generales en tecnología Tendencias en movilidad Tendencias de mercado Módulo 2. Innovación Técnicas de creatividad Innovación. Importancia, clasificación y plan Open innovation ¿Qué es un modelo de negocio? Herramientas y técnicas Módulo 3. Marketing Digital Campañas de captación online Optimizar la conversión y la experiencia de usuario Aplicación de la analítica web Módulo 4. Modelos de Negocio Apps y modelos de ingresos Nuevos modelos de negocio en el sector audiovisual Nuevos modelos de negocio en la economía colaborativa Nuevos modelos de negocio en automoción Nuevos modelos de negocio en retail y movilidad Módulo 5. Estrategia de Negocio Estrategia de negocio y ventaja competitiva Marketing estratégico y operativo Métodos organizativos de vanguardia y búsqueda de profesionales Finanzas. Régimen jurídico y fiscal Fuentes de financiación Comunicación emprendedora y negociación con inversores Herramienta Canvas y técnica lean model business Growth hacking Módulo 6. Agile & Scrum Gestión de proyectos Gestión ágil de proyectos Técnica de scrum I Técnica de scrum II Módulo 7. User Experience en Mobile Conceptos básicos de UX mobile. Guidelines + user research Conceptualización y prototipado Evaluación e iteraciones Gamification Design thinking Módulo 8. Android & IOS Arquitectura del sistema Entorno de desarrollo Componentes Android Android & Business Dispositivos tradicionales conectados a la red Introducción iOS Herramientas y entornos de desarrollo Fundamentos de Objective C Estructura de una aplicación iPhone Principales controles UI AppStore y proceso de publicación Módulo 9. Tecnología en Dispositivos Móviles Visión global de las tecnologías móviles actuales Tecnologías inalámbricas Otras tecnologías Módulo 10. Servicios Aplicables a las Tecnologías Móviles Mobile marketing I Mobile marketing II Mobile marketing III Mobile marketing IV Advergaming Estrategias de difusión mobile Mobile learning Mobile banking Vigilancia competitiva en mobile Módulo 11. HTML5 Web responsive Diseño y arquitectura de aplicaciones Principales herramientas y entornos de desarrollo Fundamentos de programación Proyecto de Fin de Master [-]

Master De La Educación En Diseño Y Tecnología De Aprendizaje

Saint Mary's University of Minnesota Online
En línea Tiempo completo Inscripción abierta Estados Unidos de América Winona

La integración de conocimientos tecnológicos y de investigación innovadora, la M.Ed. en Diseño de Aprendizaje y Tecnología programa redefine lo que constituye la enseñanza mediante la exploración de la forma de aprender. Los educadores se transforman en maestros magistrales, listos para conectar con diversos estudiantes de hoy en día. [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. La integración de conocimientos tecnológicos y de investigación innovadora, la M.Ed. en Diseño de Aprendizaje y Tecnología programa redefine lo que constituye la enseñanza mediante la exploración de la forma de aprender. Los educadores se transforman en maestros magistrales, listos para conectar con diversos estudiantes de hoy en día. Benefíciese de nuestra: Currículo Innovador: Diseñado por los líderes en la educación, en colaboración con representantes de empresas líderes en la industria de la tecnología. Aplicada Experiencia de Aprendizaje: Va más allá de la teoría para ayudarle a descubrir nuevas formas de educar e inspirar a sus estudiantes. [-]

Ma De Diseño De Interiores

Interactive Design Institute
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial February 2017 Reino Unido Musselburgh

El Máster de Diseño de Interiores curso de la Universidad de Hertfordshire, impartido en línea mediante la IDI, le da una oportunidad ideal para mejorar sus posibilidades de un edificio de una exitosa carrera en la industria del diseño de interiores, ya sea [+]

El curso MA Diseño de interiores le dará la oportunidad de mejorar considerablemente sus posibilidades de trabajar hacia una exitosa carrera en el diseño de interiores y / o la industria de la arquitectura de interiores, tanto en el Reino Unido e internacionalmente. Usted ganará valioso conocimiento profundo sobre el diseño de interiores en un contexto internacional. Cualificación de nivel de maestría también se destacan en su CV y ​​será probable que demostrar a los posibles empleadores que usted tiene lo que se necesita para tener éxito. El curso MA Diseño de Interiores se entrega al 100% en línea por IDI y está plenamente acreditado por la Universidad de Hertfordshire, una de las mejores universidades del Reino Unido. Su certificado de grado será de la universidad sin hacer mención de la educación a distancia. Estudiar con IDI, se le anima a empujar los límites y experimentar con su práctica. Esto le permitirá armar una impresionante cartera con la orientación de uno-a-uno y la matrícula de nuestros tutores especializados tema. Trabajando totalmente en línea, también se le animará a utilizar el sitio web de estudio en línea del IDI, IDI-Estudio, para trabajar de forma individual en el momento que más le convengan. ¿En qué consiste el curso? El curso MA Diseño de Interiores se centra en diseño internacional con un enfoque particular en la arquitectura de interiores. Se tendrá en cuenta interiores dentro del contexto del arte y la práctica del diseño en general, y como relevantes para su propia práctica individual y el interés. Sus tutores de cerca le guiará a lo largo de sus estudios para que permitan: Amplíe sus conocimientos, habilidades y experiencia mediante la participación de las técnicas que son nuevos para usted y los métodos y los medios de comunicación no está familiarizado con Desarrollar un enfoque empresarial para su práctica y demostrar profesionalismo a través de sus estudios y más allá Aprende a dominar en la contabilización de las especificaciones técnicas y de las consideraciones de los proyectos de diseño y arquitectura de interiores Crear un portafolio profesional que representará a su profesionalismo y habilidades relevantes para el estudio del maestro Módulos de Investigación y la Industria Creativa Inicialmente se requiere para estudiar módulos comunes junto a estudiantes de una variedad de disciplinas en el programa de Arte y Diseño de Postgrado. Sin embargo, se le anima a acercarse a estos módulos desde el aspecto de su propia práctica de diseño de interiores y usted tendrá la oportunidad de compartir sus conocimientos con sus compañeros de estudio en proyectos de colaboración en línea. Los módulos comunes son: Estudio de Postgrado en Contexto Investigación y Práctica Industrias creativas: Perspectivas Globales Estudios Críticos Industrias creativas: Perspectivas empresariales Industrias Creativas: Presentaciones Profesionales Además de los módulos comunes mencionadas anteriormente, se le requerirá que tome los siguientes módulos que se centrarán en su propia práctica: Práctica 1: Arte y Diseño Práctica 2: Arte y Diseño Mayor Estudio Durante Práctica 1 y 2 que va a desarrollar su propuesta de su proyecto de Estudio Mayor, que demostrará todo lo aprendido durante la totalidad de sus estudios de posgrado. Requisitos de ingreso Para ser elegible para ingresar al Programa de Arte y Diseño de Postgrado que normalmente tienen una matrícula de honor (2: 2 o superior) en un ámbito relacionado con el diseño de interiores o arquitectura interior. Si usted no tiene un título, tendrá que demostrar que tiene una experiencia profesional adecuada y habilidades para beneficiarse del curso. También podemos tener en cuenta la formación previa acreditada (APL) o aprendizaje experiencial previa acreditada (APEL). Si su título es en un campo diferente, tendrá los conocimientos apropiados, habilidades o experiencia en el campo que desea estudiar, o ser capaz de demostrar que está preparado para el aprendizaje nuevo intensiva. En todos los casos, deberá demostrar, a través de una cartera y una declaración personal, su preparación para el estudio a nivel de postgrado. Una vez que la solicitud, usted tendrá acceso a nuestra área de Admisiones en línea, donde un miembro del equipo de Admisiones asesorará y guiará a través del proceso de solicitud. La aplicación es gratuita y después de aplicar, no se comprometen a inscribirse en el Programa de Postgrado o pagar nada. Inglés Idioma Si su primer idioma no es el Inglés, IELTS 6.5 o equivalente se requiere. Póngase en contacto con nosotros para más detalles. Este programa está sujeto a los principios de la universidad, políticas, normas y procedimientos para la admisión de los estudiantes de pregrado y Postgrados Impartidas y tendrá en cuenta la política universitaria y directrices para evaluar el aprendizaje experiencial acreditado antes certificada aprendizaje (APCI) y acreditado previo (APEL ). Si usted requiere más información o tiene alguna pregunta, por favor complete este formulario. Se puede recorrer en aproximadamente 45 segundos en completarse. [-]

Modelado Y Simulación Me

Old Dominion University
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial January 2017 Estados Unidos de América Norfolk

Explorar soluciones innovadoras para el desarrollo económico, la salud, y los problemas de transporte con el grado modelado por ordenador, simulación y visualización en línea de ODU. Nuestro programa ofrece un tema central fuerte, común, sino que también le proporciona la flexibilidad para diseñar un plan de estudios para satisfacer sus intereses y objetivos. El resultado le ayudará a transformar su conocimiento de la teoría a la práctica ... [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. Explorar soluciones innovadoras para el desarrollo económico, la salud, y los problemas de transporte con el grado modelado por ordenador, simulación y visualización en línea de ODU. Nuestro programa ofrece un tema central fuerte, común, sino que también le proporciona la flexibilidad para diseñar un plan de estudios para satisfacer sus intereses y objetivos. El resultado le ayudará a transformar su conocimiento de la teoría a la práctica. CURSOS REQUERIDOS 30 horas de crédito Tendrá que tomar 12 créditos en cursos básicos y seleccione 18 créditos de cursos electivos. Algunos optativas pueden tener requisitos previos. El programa culminará con un examen completo y breve crítica. Entorno de aprendizaje en línea los materiales del curso de acceso en línea desde cualquier lugar. Algunas clases tendrán, horarios de las reuniones regulares en línea en vivo, mientras que otros no lo harán. El instructor puede programar tareas y exámenes en momentos específicos. Todos los cursos siguen el calendario académico regular de la ODU. Las carreras de Modelado y Simulación Las áreas que necesitan modelado y simulación de experiencia incluyen: negocios Los juegos serios Contratación Gobierno seguridad nacional Ciencia militar Medicina MATRÍCULA : Haga clic aquí En el estado de Virginia residentes: $ 478 por hora de crédito * Fuera de estudiantes Estado: $ 516 por hora de crédito FECHAS LÍMITES PARA LA APLICACIÓN - Otoño Primavera Verano doméstica: 01 de junio 1 de noviembre de marzo 1 Internacional: 15 de abril 1 de octubre 01 de febrero [-]

MicroMasters Programa en e-Learning: crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual (Galileo University)

edX MicroMasters Programs
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial 12 - 24 semanas January 2017 Estados Unidos de América Cambridge + 1 más

Haz eLearning efectivo para capacitación en organizaciones; educación superior y educación media. [+]

Haz eLearning efectivo para capacitación en organizaciones; educación superior y educación media. La programa de MicroMasters en “e-Learning: crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual” se basa en las últimas investigaciones realizadas en el ámbito de las Tecnologías de la Información - comunicación (TIC) y su aplicación a las teorías del aprendizaje. Nuestros cursos están basados en que puedas crear prácticamente cualquier tipo de contenido e-Learning de manera profesional, utilizando lo último en tecnología educativa y añadiendo elementos interactivos para transformar proyectos de formación tradicional, en cursos de enseñanza virtual innovadores y efectivos. Gracias a nuestra modalidad educativa podrás recibir tus clases en cualquier momento y compartir tus dudas y conocimientos con nuestra comunidad, adicional a esto obtendrás créditos académicos para respaldar tus conocimientos, competencias y habilidades en tecnologías educativas que te brindarán la oportunidad de optar a la Maestría en Dirección y Producción de e-Learning que se ofrece en modalidad virtual en la Universidad Galileo, (Pionera a nivel latinoamericano en educación virtual) Inscríbete ahora y en sólo 21 semanas conocerás todo respecto a las nuevas tecnologías educativas y las técnicas para diseñar y desarrollar materiales de aprendizaje virtual (e-Learning) efectivos que te permitirán optar a ofertas laborales. No esperes más y empieza a crear cursos virtuales interactivos que capten toda la atención de tus estudiantes. Los alumnos que obtengan la credencial de MicroMasters pueden solicitar su admisión a la Maestría virtual en Dirección y Producción de e-Learning y la convalidación de los cursos del programa de MicroMasters por 6 cursos del primer año de la Maestría virtual que totalizan 18 créditos académicos, y corresponden al 50 % del total de créditos del primer año. Perspectivas de empleo Diferénciate de un profesor tradicional desarrollando recursos innovadores de aprendizaje. Obtén los conocimientos necesarios para optar a puestos de trabajo relacionados a la dirección de proyectos de enseñanza virtual, ejemplos: consultor de tecnología para la educación o coordinador del área de capacitación. Posiciónate en un mercado laboral con alta demanda de profesionales con experiencia en creación de recursos multimedia, diseño, desarrollo e implementación de procesos de formación utilizando la tecnología. Brindar asesorías al e-learning. Con este programa de MicroMasters podrás desempeñarte en diversos roles del proceso de enseñanza virtual, tales como: tutorías, consultor de tecnología, desarrollador de recursos multimedia, y profesor para un MOOC. Lo que vas a aprender: Diseñar experiencias e-Learning innovadoras apoyadas y enriquecidas por el uso de tecnología, centradas en el proceso de aprendizaje del estudiante. Diseñar y producir recursos de enseñanza virtual de forma profesional. Utilizar herramientas web 2.0 para generar cursos online y los diferentes métodos y técnicas para introducir estos recursos en tus cursos de formación e-Learning. Crear tus propios recursos multimedia interactivos para apoyar el proceso de formación o capacitación virtual en instituciones educativas o empresas. Utilizar las técnicas y herramientas de creación rápida de contenidos (Rapid Learning) líderes en la industria de producción de contenidos educativos digitales. Aplicar el uso de innovadoras Tecnologías educativas en contextos de aprendizaje y formación, para poder crear recursos y contenidos de apoyo para clases presenciales. Detalles del programa MicroMasters Para obtener el certificado de MicroMasters Debes aprobar y obtener un certificado verificado de cada curso que integra este programa de MicroMasters. Utliza su credencial para llegar al siguiente nivel LLeva tu desarrollo profesional al siguiente nivel; convalida los créditos académicos a obtenidos en el programa de MicroMasters “e-Learning: crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual” y continúa tus estudios con la Maestría en Dirección y Producción de e-Learning impartida en modalidad 100% virtual por Universidad Galileo. Gracias a los cursos que integran la malla curricular de esta Maestría (Equivalente a 18 Créditos Académicos), los estudiantes que aprobaron los 3 cursos del programa de MicroMasters son admitidos en nuestro programa académico sin necesidad de tomar el test de admisión y continúan su formación online a partir del segundo semestre. Cursos Aprendizaje y Enseñanza Virtual Diseña experiencias de aprendizaje significativas orientadas a entornos de enseñanza virtual. Tecnologías Web Emergentes para la Enseñanza Virtual Conoce las nuevas tecnologías e-Learning y las herramientas web 2.0 enfocadas a mejorar la experiencia de enseñanza virtual. Diseño y Desarrollo de Recursos Multimedia para la Enseñanza Virtual Crea de una forma sencilla y fácil tus propios recursos de aprendizaje multimedia e interactivos para una enseñanza virtual exitosa. Proyecto Final, "e-Learning" El proyecto desafía intelectualmente al estudiante y le permite demostrar las habilidades y competencias adquiridas. [-]

Maestría En Línea En El Desarrollo De Aplicaciones Creativas

Flexible Learning with Falmouth University
En línea Tiempo Parcial 2 años January 2017 Reino Unido Cornwall

Construir sus habilidades mediante el diseño de aplicaciones creativas tanto en contextos individuales y co-creativas sean impartidas por especialistas en informática creativa, práctica interactiva y diseño une a una comunidad internacional de profesionales, investigadores y creadores [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. Resumen del curso Las aplicaciones móviles son ahora omnipresente, la entrega de soluciones a la vida moderna. Son un medio para la expresión creativa y artística, en respuesta a los problemas cotidianos con diseño y de usuario inteligentes ideas. Como una arena en evolución que reacciona rápidamente a los avances tecnológicos, el desarrollo de aplicaciones ofrece una gran cantidad de oportunidades creativas. MA creativa el desarrollo de aplicaciones de Falmouth responde a estos cambios. Diseñado con expertos de la industria, que ofrece la oportunidad de ampliar su capacidad creativa y tomar ventaja de las oportunidades disponibles en este campo cada vez mayor. Estructurado de acuerdo a las demandas del lugar de trabajo, encontrará un énfasis en los escritos en vivo y la aplicación de habilidades prácticas. Los módulos son impartidos por especialistas en informática, la práctica interactiva y diseño creativo; mientras tutoriales de software en línea le permitirá desarrollar proyectos y armar su portafolio profesional por delante de la graduación. Nivel: 7 Duración: 2 años Modo de estudio: aprendizaje flexible ¿Quién es este curso? Este curso te prepara para las exigencias de desarrollo de aplicaciones, si quiere entrar en la industria, o trabajar en el sector del software. Aquí promovemos soluciones creativas para satisfacer una variedad de necesidades de la plataforma y de la audiencia. Informada por el pensamiento crítico y la investigación, nuestro enfoque ayuda a ofrecer aplicaciones de alto impacto. solicitantes típicos pueden ser: Trabajando en el desarrollo de la informática y software y que buscan explorar nuevas posibilidades Artistas, especialistas en audio y diseñadores interesados ​​en la tecnología de creación de contenidos enfocados también son bienvenidos El curso le permite responder de manera creativa para cambiar y ha sido diseñado para soportar una amplia gama de aspiraciones profesionales en el campo de desarrollo de aplicaciones y más allá. El contenido del curso Usted tendrá que completar cuatro módulos de 30 créditos y un proyecto de 60 créditos (180 créditos en total). desarrollo de aplicaciones sinergias 30 créditos Diseño individual y el desarrollo de proyectos 30 créditos proyecto de diseño y desarrollo de la co-creación de 30 créditos Vivir de diseño y desarrollo de proyectos breves 30 créditos Proyecto de gran envergadura 60 créditos Evaluaciones Evaluación de curso sin exámenes formales Portafolios, proyectos y presentaciones en línea en vivo Las evaluaciones están diseñadas para apoyar la práctica creativa y profesional ¿Cómo se estudia Usted puede optar por: Estudio completamente en línea sin asistir a ningún talleres cara a cara Estudiar en línea y participar en talleres residenciales opcionales celebradas cada dos años en diferentes lugares como el Reino Unido, Asia o el Medio Oriente. Un típico taller comenzará el viernes y terminará el lunes. Falmouth tendrá como objetivo proporcionar información sobre estas oportunidades residenciales alrededor de 4 meses de antelación para que tenga suficiente tiempo para organizar la asistencia Actividades de aprendizaje No se guiará las actividades de aprendizaje que consiste en: concisas presentaciones en línea para introducir los conceptos clave discusiones y críticos por grupos y clases pequeñas para facilitar la interacción y el diálogo las críticas en línea para poner a prueba las hipótesis, ideas y recibir retroalimentación de los compañeros y tutores Tutorías individuales y grupales a lo largo del curso Estudio independiente Autoevaluación y retroalimentación de los compañeros La financiación de los estudios Usted puede tomar ventaja de: Falmouth Beca flexible: Máximo £ 3,300 por estudiante elegible Alumni de descuento (15% de alumnos de Falmouth) Por favor, compruebe en línea con respecto a los plazos de solicitud para las becas. Para obtener más información sobre estas becas y otro tipo de ayuda financiera, por favor llámenos al +44 (0) 1223 447713 Cómo aplicar Para más detalles de cómo aplicar por favor visite nuestro sitio web www.flexible.falmouth.ac.uk Presentar una copia de su certificado de primer grado o nivel 6 cualificación equivalente y su certificado IELTS / TOEFL si el Inglés no es su lengua materna Presentar una descripción de su experiencia, motivaciones para el estudio del curso, cómo cree que se van a desarrollar su carrera y aspiraciones Todas las aplicaciones son considerados en forma individual. Las invitaciones para entrevistas en línea se pueden hacer en una evaluación de su aplicación. Las solicitudes tardías pueden ser considerados si hay plazas disponibles. Por favor, póngase en contacto con nosotros para recibir asesoramiento gratuito. Llame 0800 5999123 o +44 (0) 1223 447713 [-]

Meng

The Open University
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial 1 - 4 años Reino Unido

El Meng es un título de maestría en ingeniería integrada que le ofrece la oportunidad de cumplir con los requisitos educativos para Chartered Engineer (CEng) de estado. El curso MEng tiene como objetivo satisfacer las necesidades de desarrollo profesional según lo especificado por el Consejo de Ingeniería y de las instituciones de ingeniería pertinentes en la Norma del Reino Unido para profesionales del Competence (UK-SPEC). La entrada a esta calificación es o bien a través de nuestro Beng (Hons) (B65 o Q65) o una licenciatura de ingeniería acreditadas ... [+]

MEng El Meng es un título de maestría en ingeniería integrada que le ofrece la oportunidad de cumplir con los requisitos educativos para Chartered Engineer (CEng) de estado. El curso MEng tiene como objetivo satisfacer las necesidades de desarrollo profesional según lo especificado por el Consejo de Ingeniería y de las instituciones de ingeniería pertinentes en la Norma del Reino Unido para profesionales del Competence (UK-SPEC). La entrada a esta calificación es o bien a través de nuestro Beng (Hons) (B65 o Q65) o un acreditado licenciatura de ingeniería grado de otra institución. El MEng debe ser completado dentro de los cuatro años a partir de la fecha de graduación de la licenciatura. Esta calificación está acreditado para Chartered Engineer estado por la Institución de Ingeniería Diseñadores (IED) y la Institución Colegiado de Building Services Engineers (CIBSE). Un camino a través de nuestra MEng también está acreditado por la Institución de Ingenieros Mecánicos (IMechE) y la Institución de Ingeniería y Tecnología (IET). Objetivos educativos Este grado de ingeniería se basa en estudio reciente y anterior y le ofrece la oportunidad de cumplir con los requisitos educativos para el estado fletado. El programa MEng tiene como objetivo satisfacer las necesidades de desarrollo profesional según lo especificado por el Consejo de Ingeniería del Reino Unido y de las instituciones de ingeniería pertinentes en la Norma del Reino Unido para profesionales del Competence (UK-SPEC). Los métodos de enseñanza, aprendizaje y evaluación El conocimiento y la comprensión se adquieren a través de materiales de aprendizaje a distancia, incluyendo materiales escritos especialmente de estudio, guías de módulos, tareas y guías de proyectos; a través de una serie de actividades basadas en la informática; a través de CD-ROM, Web y materiales de recursos basados ​​en texto; ya través de la retroalimentación tutor en las tareas. Instalaciones Computer-conferencia proporcionan un entorno donde se puede profundizar su comprensión a través de discusiones con otros estudiantes y profesores. Dentro de las limitaciones establecidas, puede elegir los módulos que estudies, desarrollando así el conocimiento y la comprensión de una serie de temas (o "corrientes") para satisfacer sus necesidades e intereses personales. Las habilidades cognitivas se desarrollan a través de una gama de actividades que incluyen ejercicios de autoevaluación, tareas multimedia y las investigaciones basadas en la informática. Ellos son apoyados por las discusiones y actividades dirigidos por un tutor en tutoriales regionales y escuelas de día o en línea y por la retroalimentación tutor en las tareas. Las primeras tres de las habilidades prácticas y profesionales (mencionados anteriormente) se refieren a la relevancia profesional de la titulación. Todas las estrategias de enseñanza y evaluación le ayudará a desarrollar las habilidades que son transferibles al lugar de trabajo, cualquiera que sea la combinación de módulos que usted toma. Los obligatorios Nivel 3 y Nivel M proyectos están diseñados para consolidar estas habilidades. La habilidad final se desarrolló a través de un enfoque práctico sobre el uso de paquetes de software adecuadas y estrategias de evaluación asociados. Habilidades clave se enseñan y se desarrollan dentro de los materiales de enseñanza. Ellos son evaluados de forma explícita en todo el grado y son apoyados por la retroalimentación tutor en las tareas. Están dirigidas específicamente en los dos módulos obligatorios T191 personales y desarrollo profesional en la ingeniería y T397 habilidades clave para los ingenieros profesionales. Hay cada vez más progresivamente las expectativas de sus competencias clave al pasar de Nivel 1 a Nivel 2 al Nivel 3. Habilidades clave también tienen fuerte relevancia profesional y pueden transferir directamente a los lugares de trabajo. La enseñanza y el aprendizaje será a través de los materiales de estudio (incluyendo guías de estudio, libros de texto, libros de ajuste, material de audio y de vídeo, juegos de actividades en el hogar y el software relacionado con módulo opcional), cara a cara o tutoriales en línea, por lo menos dos de semana obligatoria escuelas residenciales largas, además de la retroalimentación tutor individualizado. La evaluación continua será a través de asignaciones, tutor-marcada por escrito y / o asignaciones por ordenador marcada; de fin de módulo de evaluación a través de un examen o proyecto escrito. Al finalizar con éxito los módulos necesarios se puede otorgará un Master de Ingeniería que da derecho a utilizar las letras MEng (Abierto) después de su nombre. Tasas y tiempo El MEng debe ser completado dentro de los cuatro años a partir de la fecha de graduación de la licenciatura. Esta titulación consta de 120 créditos de estudio PG (más un adicional de 15 créditos de estudio UG si su calificación UG no es de la OU). Para estudios de posgrado el costo total depende de los módulos estudiados. Como guía para 2012/13 las tasas oscilaron entre £ 5.865 a £ 6.690. Los 2013/14 las tasas para el componente de estudio de pregrado (360 créditos) son £ 5.124 por 120 créditos. NB: En el marco de la Beng le requiere para asistir a dos escuelas en el Reino Unido residenciales (T176 y T276) y los gastos de alojamiento, comida y el viaje no está incluido en la tarifa de módulo. El Meng también tiene un módulo obligatorio en las escuelas residenciales en el Reino Unido. Esto sí incluye alojamiento y comida, pero el costo del viaje no está incluido en el precio del módulo. Impacto de Carrera Los empleadores valoran la OU Meng. Con esta calificación, usted: mejorar sus habilidades para resolver problemas creativos mejorar su capacidad de convertir conceptos en una realidad mejorar su gestión de proyectos y habilidades de trabajo en equipo está bien situada para aprovechar las oportunidades de empleo, tanto en casa como en el extranjero. Leer más sobre este programa en la página web de la Universidad Abierta aquí [-]

Maestría En Línea De Gestión De La Construcción

NewSchool of Architecture and Design
En línea Tiempo completo 1 año October 2017 Estados Unidos de América San Diego

Como proyectos de construcción crecen cada vez más complejo, también lo hace la demanda de personal especializado a nivel de gestión. Maestro totalmente en línea de newschool de Gestión de la Construcción prepara a los alumnos para prosperar en este papel y se destacan en diversas profesiones que giran alrededor del entorno construido. Junto con instrucción básica en torno a todos los segmentos de la industria de la construcción, este programa pone especial énfasis en el desarrollo de habilidades como gerente de negocios preparado para los retos actuales y futuros del comercio de la construcción. [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. Como proyectos de construcción crecen cada vez más complejo, también lo hace la demanda de personal especializado a nivel de gestión. Maestro totalmente en línea de newschool de Gestión de la Construcción prepara a los alumnos para prosperar en este papel y se destacan en diversas profesiones que giran alrededor del entorno construido. Junto con instrucción básica en torno a todos los segmentos de la industria de la construcción, este programa pone especial énfasis en el desarrollo de habilidades como gerente de negocios preparado para los retos actuales y futuros del comercio de la construcción. [-]

Master De La Gestión De Los Sistemas De Información

Walden University
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial September 2017 Estados Unidos de América EE.UU. Online

¿Quieres obtener una comprensión más profunda de las obras de teatro tecnología papel en el logro de metas y estrategias de la organización? Maestría en Sistemas de Información de Gestión de Walden University está diseñado [+]

Prepárese para sistemas de alto nivel de información y posiciones de liderazgo en la tecnología amplia gama de clientes corporativos, gobierno, educación, y los ajustes sin fines de lucro. La combinación de los cursos de gestión y avanzó formación, programa de Maestría en Sistemas de Información de Gestión (MISM) de Walden te prepara para: Evaluar, diseñar y administrar los sistemas de información crítica para los negocios de hoy en día. equipos multi-funcionales de plomo y las iniciativas de TI para conseguir los objetivos clave de la organización. Avanzar a posiciones de liderazgo. Diseñado para construir su carrera de TI de forma rápida y asequible, este programa también le permite ganar un Certificado de Posgrado en Sistemas de Información después de completar sus primeros cuatro cursos. * Como estudiante de Walden, puede elegir cuándo, dónde y cómo se aprende gracias a nuestro formato de línea y MobileLearn®. A través de esta tecnología de la educación, se puede escuchar a los cursos en su reproductor de MP3, acceder a su salón de clases de su iPhone, descarga los cursos a su computadora portátil, y mucho más. * Para recibir el Certificado de Posgrado en Sistemas de Información, usted debe completar satisfactoriamente ITEC 6111, ITEC 6115, ITEC 6140 y 6030 ISYS y solicitar el certificado, que se otorga sin costo adicional. [-]

Maestría En Ciencias De La Educación - Tecnología Educativa

University of Nicosia
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial 3 semestres September 2017 Chipre Nicosia + 1 más

El propósito del programa es doble. Por un lado, ayudar al estudiante a adquirir un profundo conocimiento en el campo de la especialización a través de (a) el seguimiento de los cursos de formación en un nivel avanzado, (b) el estudio de la literatura relevante, y (c) la interacción con el personal docente y otros estudiantes. Por otro, el programa tiene como objetivo fomentar las habilidades de investigación a través de (a) el seguimiento de los cursos específicos de investigación cuantitativos y cualitativos, (b) las investigaciones a pequeña escala en los diferentes cursos y / o elaboración de Tesis de Maestría, y (c) la participación en seminarios / conferencias contenido de la investigación. [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. Duración (años): 3 semestres Título otorgado: Ciencias de la Educación: Tecnología Educativa (MEd, 3 semestres) Nivel de Calificación: segundo ciclo (Master) Lengua de Instrucción: Griego Forma de estudio: completo ya tiempo parcial Créditos mínimos: 30 ECTS mínimos Créditos: 90 Perfil del Programa: 7.1 Propósito El propósito del programa es doble. Por un lado, ayudar al estudiante a adquirir un profundo conocimiento en el campo de la especialización a través de (a) el seguimiento de los cursos de formación en un nivel avanzado, (b) el estudio de la literatura relevante, y (c) la interacción con el personal docente y otros estudiantes. Por otro, el programa tiene como objetivo fomentar las habilidades de investigación a través de (a) el seguimiento de los cursos específicos de investigación cuantitativos y cualitativos, (b) las investigaciones a pequeña escala en los diferentes cursos y / o elaboración de Tesis de Maestría, y (c) la participación en seminarios / conferencias contenido de la investigación. En general, el objetivo general del programa es ayudar a los estudiantes a convertirse en un pensador y científico educador independiente. 7.2 Objetivos Para preparar a los maestros que serán capaces de aplicar enfoques de diseño modernas para la enseñanza a través del uso de la tecnología educativa. Aplicar en la práctica los resultados de la investigación y las innovaciones relacionadas con el uso de la tecnología en el programa de enseñanza. Promover y / o identificar los medios de enseñanza para el diseño de la enseñanza y para informar a otros maestros. Monitorear los resultados de investigación y las tendencias de la tecnología educativa. Asumir la misma acción-investigación y comunicar los resultados de sus esfuerzos de investigación en la comunidad educativa. Para actuar como agentes de cambio en su entorno profesional. Salidas profesionales: Los graduados del programa tienen las siguientes opciones: 9.1 Procurar puesto de gestión a nivel de la escuela (por ejemplo, Gerente, Subgerente) y / o el Ministerio de Educación y Cultura (por ejemplo, Inspector). 9.2 Para trabajar como entrenadores en el Instituto Pedagógico. 9.3 Comprender posición académica en una institución de educación superior. Acceso a estudios: Los graduados del programa pueden seguir estudios de doctorado. [-]

El Programa De Maestría En Apoyo A Las Decisiones Y Análisis De Riesgos

Stockholm University, Department of Computer and System Sciences (DSV)
En línea Tiempo completo Tiempo Parcial 2 años September 2017 Suecia Estocolmo + 1 más

En este programa usted va a adquirir un sólido conocimiento de los fundamentos teóricos de los distintos sistemas de apoyo de decisiones, incluyendo uno avanzado desarrollado por investigadores de DSV. Por lo tanto usted tendrá las calificaciones necesarias para dar consejos fundados a los tomadores de decisiones en casi cualquier dominio después de haber completado el programa. [+]

Problemas de decisión pop-up en casi todas partes, y un manejo adecuado de ellos es fundamental para una sociedad que funcione bien. Es, por lo tanto, algo paradójico que las decisiones incluso complicados aún en gran medida se basan en la intuición y no el apoyo de las herramientas adecuadas. Una posible razón de esto es que estas últimas se basan en algoritmos que en la mayoría de los casos sólo se pueden ejecutar en los ordenadores. En este programa, que consiste en cursos impartidos a distancia y de acuerdo con su horario preferido, usted aprenderá cómo estructurar problemas de decisión y análisis de riesgo. Por otra parte, usted va a adquirir un sólido conocimiento de los fundamentos teóricos de los distintos sistemas de apoyo de decisiones, incluyendo uno avanzado desarrollado por investigadores de DSV. Por lo tanto usted tendrá las calificaciones necesarias para dar consejos fundados a los tomadores de decisiones en casi cualquier dominio después de haber completado el programa. Carrera Los graduados pueden seguir carreras en una variedad de organizaciones, incluyendo grandes y medianas corporaciones, agencias del sector público y las organizaciones no gubernamentales. Los graduados también pueden entrar Ph.D. programas para una carrera de investigación. Esquema del programa El programa se compone de cursos en Teoría de la Decisión, Gestión de Riesgos, Métodos de apoyo en las decisiones, Business Intelligence y de Riesgos y Análisis de Decisiones. El foco principal está en la aplicabilidad. Más información sobre el programa Créditos: 120 Idioma: Inglés Forma: A distancia Duración: 2 años Empieza: Otoño Lea más acerca de este programa en nuestra página web aquí! http://dsv.su.se/en/education/courses-y-programmes/masters/decisionmaster Más información en: www.dsv.su.se/en/ Requisito de calificación Un título de licenciatura o un título equivalente a 180 ECTS La competencia lingüística Por supuesto sueco escuela secundaria superior o Inglés B: IELTS (International Inglés Language Testing Service) - Módulo Académico: puntaje mínimo general de 6.5 (sin sección debajo de 5,5). TOEFL (Examen de Inglés como Lengua Extranjera) en papel: puntuación mínima total de 575 (con puntuación mínima de 4.5 en el examen escrito) basado en Internet: puntuación mínima global de 90 (con puntuación mínima de 20 en la prueba escrita) de la Universidad de Cambridge y Oxford: Certificado de Inglés Avanzado o Diploma de Estudios Ingleses Selección La selección de los estudiantes se basa en las calificaciones de los cursos académicos. Esto significa que usted no tiene que presentar cartas de recomendación o carta de motivación al aplicar a este programa específico. Aplicación La aplicación se realiza en línea en: www.universityadmissions.se El plazo de solicitud para la UE / EEE / Suiza ciudadanos es 15 de abril y para los solicitantes de otras partes del mundo es el 15 de enero. [-]

Máster en Arquitectura del Software

UDIMA - Universidad a Distancia de Madrid
En línea Tiempo Parcial 12 meses España Madrid

El Título de Máster Universitario en Arquitectura del Software ofrece la posibilidad a los profesionales de la informática de adquirir los conocimientos y experiencia necesarios para proporcionar las soluciones técnicamente más avanzadas en proyectos de alto contenido tecnológico... [+]

Mejor en línea Programas de Máster en Ingeniería y Tecnología. El mercado laboral para los profesionales en Tecnologías de la Información es un mercado altamente competitivo y exigente que obliga a un permanente reciclaje y una actualización continuada de los conocimientos. El Título de Máster Universitario en Arquitectura del Software ofrece la posibilidad a los profesionales de la informática de adquirir los conocimientos y experiencia necesarios para proporcionar las soluciones técnicamente más avanzadas en proyectos de alto contenido tecnológico. El Máster Universitario en Arquitectura del Software es un título oficial cuyo plan de estudios está publicado en el BOE número 141 de 13 de junio de 2013. Dirigido a Este Maśter está dirigido exclusivamente a: Titulados en la rama de conocimiento de Ciencias de la Computación. Licenciados en Informática. Ingenieros en Informática. Ingenieros Técnicos en Informática de Gestión. Ingenieros Técnicos en Informática de Sistemas. Titulados en la rama de conocimiento de Matemáticas o Física. No obstante, aquellos alumnos que no sean titulados universitarios de las ramas de conocimiento anteriormente mencionadas, pero que dispongan de conocimientos técnicos y teóricos de Informática de Gestión, de Sistemas de Información y de Ingeniería del Software. también tienen cabida en este Máster Universitario, previa autorización del Director de Máster. Objetivo principal del máster El objetivo principal del Máster es la presentación y puesta en práctica de las principales técnicas y tecnologías al alcance de los arquitectos software que le permitan resolver los distintos aspectos arquitectónicos y de diseño en cualquier proyecto de software. Concretamente se profundizarán en los temas de tecnologías web, integración de servicios, patrones, frameworks y entornos distribuidos avanzados, entre otros. Asimismo, se estudiará la organización del software que permita el trabajo en factorías y la integración de aplicaciones empresariales. Reconocimiento Titulación Oficial Los alumnos que cumplan los requisitos de la Universidad a Distancia de Madrid (UDIMA), obtendrán el título de Máster Universitario en Arquitectura del Software, además del título de Máster Profesional expedido por el Centro de Estudios Financieros. REQUISITOS: Acreditación de titulación universitaria. Realización de todas las pruebas de evaluación y el examen final de la UDIMA. Metodología A Distancia Se realiza en Formación a Distancia. A DISTANCIA, podrá comenzar su formación en octubre y febrero de cada año. ABIERTO PLAZO DE MATRÍCULA [-]